这是一款经典的格斗类型游戏,很多玩家在上学的时候就玩过这款游戏了,简易的游戏画风和打斗时的每个技能特效,完美的融合展现出一个刺激又有意思的格斗游戏。游戏中忍者需要不断向前前进,这其中包含有很多的障碍物,包括会移动的障碍物或奔向你而来的敌人等等,而你只有两个按键用来操控忍者,一个按...
如果你是一名曾在电竞赛场沸腾过的玩家,又或者只是刚刚踏入这片领域的新手,或许都会在某个瞬间被“电子竞技游戏鉴赏”这六个字戳中内心。作为电竞策展人周允恺,用第一视角告诉你:
如果你和我一样,对电子竞技不止于热血观赛,更渴望解剖这个行业内核,你一定也想过一个问题——电子竞技游戏赛制方案到底有多重要?我是莱恩·维泽尔,一名职业电竞赛事内容编辑,专